1. 捕鱼达人2 存档,新出的物质世界outward好玩吗?
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【心得】一点点新手建议和个人心得
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游骑兵··先锋 1
3-30 19:19
操作
RT,这个贴是个人玩了一小段时间后总结的一些经验和结论,希望能帮到同样仍在游戏内体验“精神苦旅”的诸位
先是教程关部分
主角一开始醒来,拿上火把和外套,左边有一处浆果丛,采上一颗稍后会有用
继续前进,到小桥处先左转沿着小溪走到尽头,拿上鱼叉
之后来到Yzan身边,路上记得拿走篝火盆旁的绷带和他身后的那块面包,之后绕左边下沙滩,走到房后尽头有个垃圾罐,可以摸到3枚银币和几样材料(树皮记得扔掉)
之后转身向有两匹狼的小山谷前进,进去后左转去喝口净水,把浆果吃了,之后装备鱼叉作为武器,之后上前杀狼
为什么要用鱼叉,不用游戏专门在右手边尸体旁提供的弯刀?因为那玩意在1V2时很不好使,而鱼叉作为长柄武器能提供很好的攻击(向前戳刺)距离保证安全,而且非常易于控制
杀了两头狼后(如果你没把握不用绷带杀狼,那就把弯刀和进门左转同样走到小溪尽头的十字镐拿了回去睡觉),收集材料和生肉,之后再拿走弯刀和十字镐,此时应该会超重,不管他,直接跑回去睡觉
新手村部分
醒来后把该拿的东西都拿上,暂时不需要的东西都塞进储物箱(钱也一样,这游戏钱是有重量的),之后出去接受“血族代价”的审判,要求主角5天内拿出150银元,或者通过实际行动赢得公民身份
先在城镇内逛逛,把零散的垃圾罐和各种物品都捡干净,尤其是食品商人斜对面的三份皮革强化套装(Makeshift Leather)的图纸,集市附近某栋房后的干草叉和Yzan弟弟旁边的木盾牌
如果你之前杀了那两头狼,应该有两张狼皮,可以选择把大衣、或帽子和鞋做了,先穿上
(如果没有那你还是拿起新手村内的干草叉老老实实出去再杀几头狼吧)
完成第一个新手任务的方法多种多样,有以下几种可以选择:
1.进入城镇仓库,干掉两个小怪后前往沙滩,之后用一开始没舍得用,一直揣兜里的那个绷带救下Rissa的亲戚,他会给你一份公民凭证,那去找Rissa可以免掉那150银元
2.做Helen的任务,出城门直走到尽头分岔路左转,去山洞里拿到蘑菇盾牌和巨人心脏,交给Helen可以换得100银元(盾70心脏30,蘑菇盾后续还能找到至少俩),再加上主角一开始带着的27银元,教程关垃圾罐摸到的3银元,现在有130银元了,此时再卖点一路上捡到的各种鸡零狗碎,或者按照Yzan的指引找到搁浅船只旁的箱子拿走那35银元,凑够150银元倒也很轻松
3.不凑钱,5天期限过了,把家丢了(非常不建议……)
最后是个人的心得和体会:
1.游戏内一切物品都有重量,钱也不例外,所以出门最好只带必需品,而且把它们分别放置在背包和口袋内,背包内放置一般必需品,口袋内保留救命用的必需品
2.绝大多数背包会影响玩家翻滚,少数背包还会减少玩家速度(一般是-10%),所以开打前最好按B把背包解脱掉(或者打不过快死了也可以把背包丢了,过后再捡)
3.如果主角生命值为零,会按照各种情况产生不同后果,强盗一般会把主角俘虏并剥光,物品保存在营地内对应的箱子里(装备、口袋一箱,背包物品单独一箱);
野外生物会把主角拖入各种洞穴,物品都是完好的;
有些特殊情况,主角会被陌生人拯救,或者在某个随即地点的篝火前醒来,此时装备也是完好的
4.单手武器和盾牌组合是一种套路,长柄武器也是一种套路,而且相比前者,后者可以在1V2甚至1V3时仍确保无伤或者尽量少受伤,而不会被合围至死,而且长柄武器可以穿透道路旁的木栅栏,可以适当的玩一玩“秦王绕柱”
5.第一张大地图Chersonese海滩上的海星洞穴(Starfish Cave)白天会涨潮,晚上会退潮,退潮后可以在三个固定的蓝沙采集点采集到4-5份蓝沙,但要注意这是一次性的(即便躺床上3天刷新再去采,也只能采到附加的随机材料,不会再获得蓝沙,开发工作室的满满地恶意),而且更靠里的洞穴内有一只大龙虾
6.获得蓝沙的途径有三种,捕鱼(很低几率,中后期会显著提高),开箱(非常低的几率,完全靠运气),蓝沙采集点(随机出现,每个点能稳定获得1-2块)
7.当从一个城镇前往另一个城镇时,把每100块银币(每个0.01kg)换成一根金条(每个0.1kg)是个更好的选择,比携带银币本身要方便许多,金条的买进卖出价格是不变的
8.随着游戏时间流逝,超过10天后,新手村所在大地图会转变为冬季,此时最初做的皮革强化套装就派上用场了,但还是得出门打火把(火把可以给人物提供热量,沙漠的冷焰火把则可以降温,灯则不会产生任何温度改变)
9.原材料的售价一般都比成品要高,如果有多余的易坏生肉、鲜鱼等物品,把它们尽早卖掉是个比较好的选择
10.游戏内的可采集野果/植物,盐/铁各种矿,捕鱼点都是3天(72小时)一刷新,也包括稀有材料的采掘点(比如沙滩上的斑彩石/Ammolite)
11.杀死梨鸟/Pearbird有很低的几率获得梨鸟面具(移动速度+20%),对在游戏初期便追求轻装简行的某些玩家或许很有帮助
12.绷带的来源是破布,破布可以拆衣物获得,操作方法是把衣物放在合成栏,会自动显示可以拆成破布
13.生命药水的配方是:干净的水(CleanWater)+血蘑菇(Blood Mushroom)+碎石甲虫(Gravel Beetle),血蘑菇一般在洞穴内可以找到,碎石甲虫可以在各种矿或油资源点内采集到
14.水囊(Waterskin)在装水前需要清空(右键选择Empty),装入咸水(Salt Water)后可以在篝火上蒸馏获得一囊净水和五份食盐(食盐不能卖,死了这条心吧)
15.初期玩家与狼等野兽战斗受伤后最容易产生的感染/Infection可以使用相对应的苦辣茶(Bitter Spicy Tea)治疗,同样的,伤寒(Cold)和饮用不干净水源导致的消化不良(Indigestion)(会导致玩家根本无法正常进食)也可以用对应的茶治疗,但后两者彻底治好都需要一定时间
16.玩家与敌人都有稳定条(白色的那个),两者的稳定条在减半后才会出现“硬直”现象,攻击被打断或被击退(稳定条未减半之前攻击过程会受阻,但最终会完成),敌我双方的稳定条被彻底消耗后会倒地,然而敌人倒地时间实在是太短(玩家则挺长,但可以靠翻滚迅速爬起并移位),指望把敌人揍趴下上去乱踩是行不通的
17.关于三个派系的阵营主线分支,可以简单讲一下三个派系的区别:
蓝商联盟(The Blue Chamber Collective)
是一个视家族血缘纽带高于个人存在的政治联姻共议制团体,是奥瑞艾(Aurai)上最主要的势力存在,血族代价(Blood Price)就是他们发明的,不仅用在主角身上,还用在每个蓝商联盟的成员身上
该组织很重视人命,不到最后时刻或紧要关头,不会轻易下杀手,但同样的,犯下极端恶劣罪行的成员不会“享受”血族代价的惩罚,他们会被直接、永久地流放
艾略特圣使(The Holy Mission of Elatt)
则是一个再明显不过的宗教组织,一直同曾经入侵并仍在奥瑞艾上持续扩散的天灾军团(The Scourge)进行对抗,其创始人则是艾略特,一位著名的哲学家和大法师,自称其已经成为“普世精神”(“Living Thought”)这样一种独特的存在,该宗教组织分为两大机构,以研究魔法、腐败和天灾为主的学者,代表人物是枢机主教,也是整个圣使团的最高领袖;以对抗这些现象存在的圣殿骑士,代表人物是两个“勇冠者”(Two Champions)
这个有严格阶级划分和各种铁律的宗教组织的三条准则是:锄强扶弱、恪守纪律、人无完人
黎凡特勇猛国(The Heroic Kingdom of Levant)
是由一队深入沙漠、成功消灭天灾巨型野兽(Scourge Beast)的雇佣兵的领袖创始人西蒙和卡莉夏(Simeon and Calixa)用获得的赏金所创立,将老旧的黎凡特部落的古老城堡改造成了新的黎凡特勇猛国,并试图以此来创造一个既不受蓝商联盟那套“家族高于一切”又不挨艾略特圣使那堆“繁文缛节死板教条”所约束的崇尚个人英雄主义、自由冒险主义为主的乌托邦
黎凡特有一支独立的常备军,同时也出资雇佣了大量雇佣兵来确保沙漠地区的安全,最近因为人口过剩问题,城市南部的废墟逐渐形成了一个新兴的、十分混乱的贫民区
18.游戏只有一个存档,而且时刻自动存储,所以在关键节点(比如阵营抉择前)将存档备份出来比较好
19.游戏内的地图并没有标注玩家的实时位置,个人建议寻找每张地图上的标志性建筑物(比如克索尼萨斯
/Chersonese的主城灯塔,神圣沼泽(Hallowed Marsh)的主城通天光柱和各处封印高塔)
2. 你一个人在周末干过什么有意义的事?
周未拍照很高兴。
10月26日,是个星期六,八点半,乘公交车去莲湖公园拍菊花。
漫步在公园,菊花盛开,游人不断。有专心拍花的,有画家写生的,还有唱歌跳舞的。
这边,划船游湖赏金菊,那边,赛诗观花拍模特。
荡漾在菊的世界,一边赏花,一边拍照,自娱自乐,尽情享受,快乐得很。
3. 有什么好玩的休闲类pc游戏?
Hello,这里是碎碎念君。
PC平台的精品游戏何止千千万万,其中不烧脑而肝量几乎无上限的“休闲”游戏,更是一点也不少呢。
《我的世界》曾经将“沙盒”二字变成游戏界焦点的《我的世界》,也是一款殿堂级的神作,如今几乎十年过去了,这款游戏依然红火如新。
或许,没有玩过《我的世界》的玩家,并不容易理解,为何一款像素和方块组成的游戏,拥有让数以万计的玩家着谜多年的魔力。其实,方块和盒子,正代表了无尽的可能性,凭借着这些简单的色块,玩家可以在《我的世界》中搭建心中所想的世界。例如,“白宫”、“巫妖王”、“口袋妖怪”甚至整个古风城市。直到现在,海量的优秀创造者们依然在挥洒着他们的创意,打造着那些瑰丽而有趣的世界。
《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠捏妹火起来的沙盒游戏的话,《模拟人生》系列就是被女玩家捧红的沙盒游戏了。作为EA的招牌大作,《模拟人生》系列可谓是休闲游戏中的绝对精品。捏人更加多样化,建造元素颇为丰富,更有优秀的线上社区和各种不定时活动的《模拟人生4》,对于喜欢这类游戏的玩家来说,可以算得上不容错过的精品。尽管取消大地图设定,导致NPC都围着“主角家庭”转的做法,破坏了很大一部分的游戏体验……
《魔界战记》系列最近,《魔界战记5》登录PC,也让碎碎念君觉得有必要提一下这套游戏。《魔界战记》系列在SRPG,或者说整个单机市场里,都算得上一朵奇葩。轻快搞笑风格,配合爆炸式的数值设计体验,让这一系列的游戏充满了魔性般的魅力。同样,风格别致而良心满满的人设,各种值得玩上好几百个小时的系统,以及培养角色的乐趣,也让《魔界战记》非常值得没事回来的时候打开玩玩。特别需要注意的是,《魔界战记5》相比前几作,地图简化(特别是道具界)让战斗变快了不少,没有那种半天不能存档带来的恶心体验了,因此,这款游戏也变得更加“休闲”了。
限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款PC平台适合休闲玩的作品。
如果您觉得哪些游戏同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。4. 有哪些值得一玩的老游戏?
值得玩的老游戏太多了!
GTA系列,战神系列,生化危机系列,火影忍者系列。。。。。而以前玩过的大作如今很多都可以在手机上重现!模拟器的出现解决了我们不想开电脑又想玩老游戏的愿望!目前很多老游戏可以通过模拟器来游玩,比较大型的有PSP, ps2,Switch, ngc,wii,未来还有psv以及ps3,是的你没听错手机版哦!本人测试的主要有四款模拟器,持续更新中!手机的发展已经让手机玩大作变为可能!未来我会持续关注模拟器发展,包括接下来的手机版PSV模拟器和ps3模拟器!下面的老游戏和好游戏有你喜欢的吗?还在为不知道玩什么老游戏发愁吗?还在犹犹豫豫不想打开电脑又想玩大型游戏吗?还在用手机戳屏吗?想体验手柄玩游戏的乐趣吗?想体验手柄震动带来的冲击吗?玩手机模拟器就对了!另外在微头条处每日会推荐2-3款优质的老游戏!怀旧经典,你值得拥有!这么多老游戏,总有你玩过的,这么多好游戏,总有你想要的!一起重温老游戏吧!5. 大家来说说自己在Minecraft中做过什么令你怀念的事情?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
大家来说说自己在Minecraft中做过什么令你怀念的事情?第一次总是让人怀念的,我的世界里有很多我的第一次,像第一次炼药、第一次输入指令、第一次打开种子,这些都是很让人怀念的。
我的世界游戏高度自由,给了我们玩家太多的第一次和太多的尝试,有好有坏有开心有心酸。我最怀念的是第一次炼药,第一次打开浮空岛的种子还有第一次进入末地传送门。
炼药炼药算是我的世界里很有意思的一个行为了,我也确实蛮喜欢炼药的,但是第一次炼药真的不是非常的顺利,甚至可以说是比较凄惨的。
我的第一次炼药做出来的是一个平凡的药剂,后来才知道需要加入地狱孢子来让药水效果变得更好。
准备好炼药器然后制作玻璃瓶装上水,拿好你的材料就可以制作了。还记得我第一次做的是力量药剂,虽然很平凡但是很开心,感觉打开了新世界的大门。
浮空岛怎么说呢,对于浮空的怀念不光是第一次用种子还是第一次住到那么神奇的地方。虽然说在我的世界里面重力问题不稀奇,但是浮空岛感觉确实是很美的,而且充满了安全感,再也不会遇见僵尸了。
末地传送门这个传送门主怎么说呢,非常的尴尬吧,你进去以后不打死BOSS你是出不来的,感觉有点同归于尽的味道在里面。我不知道死了多少次啊....
准备16个末地传送门然后准备12个末影之眼,找一个空地就可以做出来了。敢哥现在还记得住当初死了又死的样子,哈哈哈哈...
总结:对我来说,我的世界里最怀念的事情就是这三个了,第一次炼药,第一次打开浮空岛的种子还有第一次进入末地传送门。当然,我的世界里还有更多的可以怀念的东西,在这里就不一一述说了。我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
6. 传说之下怎么打安黛因?
我先说一下屠杀线,屠杀线是必须杀死所有怪物,然后打到跟着我们的小屁孩的时候,鱼姐会冲出来挡住。然后鱼姐变成了不灭的鱼姐。打屠杀线鱼姐,我虽然没打过,但我相信肯定是很难的。
和平线:和平线是不杀一只怪物,打通。鱼姐纯属碰瓷儿。打鱼姐第一回很简单,纯属挡箭头,而且是很简单的挡箭头,但要看你的技术。基本五回合就可以逃跑了,但鱼姐很快会追上来。二回合没啥说的,只是多了一种箭头——慢箭头。慢箭头是比较难的一个挡箭头,在屠杀线里慢箭头很难,基本都得掉血。和平线是比较简单的。五回合后就能逃跑了。但又会被追上。三回合当然也没有什么好说的,但也多了一种箭头——黄色箭头。这个黄色箭头非常坑爹,屠杀线、和平线都比较难。当然后面还有纯挡黄箭头的回合,我基本第一次玩都会在纯挡黄箭头的回合挂。逃跑后papyrus(帕派瑞斯)会给你打电话,完后鱼姐又会追上来,但这次可直接逃跑。然后鱼姐又会追。但这一次鱼姐热中暑了。这时拿水浇一下鱼姐,鱼姐就会醒来,然后鱼姐就走了,安黛因就过了。
7. 职场新人如何命名文件名称会显得比较专业?
【背景1】我之前在一家软件企业工作,这类企业对文档管理的规范性要求很高;【背景2】我带领团队完成过一份关于《公司内部文档管理规范》的内部文件,直到现在依然是原公司的执行标准;【背景3】我是天蝎座的,做事有点细首先来看好的文件命名的意义
1. 方便自己后续的筛选查找
不要说是职场新人,随着今后工作的深入,你沉淀的文件会越来越多,越来越珍贵。 有的时候,同类文件,你要借鉴、修改或复制。随意的命名,容易忘记,找不到的那种抓狂,我不多描述。但是有了一定的命名规则,即使你忘记了,按照一定的规则,例如时间、分类、客户等,绝对可以虽小你的范围,提升你的效率。
2. 方便知识、成果的沉淀
好的文档命名规则,是让你建立知识体系的根基。现在不都提倡建立自身的知识体系么,什么叫知识体系:一是垂直(只有垂直才能深入);二是积累(三天打鱼两天晒网的只能叫碎片,不能叫体系);三是补充(取长补短,弥补不足)。
文档,不论是给别人的、还是给自己的;不论是汇报用的,还是自己收藏用的;不论是解决方案、还是红头文件。用好的命名规范,梳理自己的知识库,最后学不学看不看是你的事,但好的命名规则起码能让你清楚的知道有什么可以看,有什么可以学。
3. 以小见大,修炼你自己的工作细致性
文档的命名管理,可以说是职场中非常小的一件事情,但其内在对人的反映可以以小见大。以我所见所闻,职场新人,那种文件乱命名,乱保存(例如各种文档全都保存在电脑系统桌面)的人,80%都不会有太好的职业发展。
规范的文档,是在客户那里呈现态度、专业性、价值的重要方式;
规范的文档是项目成员了解项目进度、存在问题和预期目标的依据,是项目成员沟通的桥梁;
项目中不同的任务,可由不同的小组完成,规范的文档管理则是不同任务小组之间联系、协调的重要凭证;
规范的文档管理是保证项目质量的重要因素;
4. 会提升别人对你的好感
之前我找猪八戒上几个设计公司,帮我做个人形象logo,不讨论收费、周期的情况。
A公司发来设计稿:《20170308-猪八戒网-XX公司-XX个人logo-沟通稿V1.0》,另外压缩包中其他文件也用类似命名规则;
B公司发来设计稿:《个人logo》,其余无
结果:我用不到45秒钟的时间选择了A,就因为这个文件的名字:假设A给我设计的稿件不符合我的期望,但我认为A公司这种细致的态度,是值得我再去沟通的。
再来看看如何命名文件文件命名的完整表示是:日期_分类代码_公司部门(或小组、团队、个人)简称_客户简称_标题_版本号,各部分中间用下划线分隔。
示例1:20100909_JG_销售部_飞云房产_销售系统商务报价_1.0
示例2:20110909_ZH_海纳百川小组_阳光集团_内部团P赛解决方案_1.0
——日期:以yyyymmdd格式;
——公司部分(或小组团队个人):以简称形式出现,对外文件一定要列示公司简称,以直观呈现文件递交者;内部文件可以不列示公司简称,但须列示部分、小组、团队或个人名称,如:海纳百川小组、销售部、张晓明;
——分类代码:可根据你的实际情况,容易记忆的、首字母命名的等,例如管理类就用GL
——客户简称:列示客户简称,要求避免重复,具有代表性。如:浙江华泰房产开发有限公司,简称“华泰”,若有地域型重名现象,可简称“浙江华泰”;
——标题:要求直观反映文档核心内容;
——版本号:为了文档的备份、存档和历史记录,便于后续查错、过程记录等,不建议文档覆盖性编辑,所以须明确文档版本编号。统一用X.X数字表示,前一数字代表主版本号,可理解为该文档第几次递交阅读者、客户等,后一数字代表修订号,可理解为此文档第几次进行编辑。
上述方法是我结合自己的原工作特征总结的, 不一定适合你,但希望能给你个启发,谢谢。